27 września 2016 roku odbyło się kolejne spotkanie Lokalnego Klubu Kodowania – grupa II. Na początku zajęć dzieci przypomniały sobie podstawowe funkcje programu Scratch oraz sposoby ich wykorzystania.
Tym razem zadaniem uczestników było zaprogramowanie „duszka” – kotka który potrafi latać. Następnie uczestnicy zajęć programowali różne funkcje dla kotka.
Justyna Pałka