2 listopada 2016 roku odbyły się kolejne zajęcia I grupy Lokalnego Klubu Kodowania. Zadaniem dzieci podczas warsztatów było stworzenie prostej gry z jednym głównym bohaterem. Dzieci miały zaprogramować grę, tak aby główny bohater, starał się uniknąć porażenia spadających piorunów.
Lecące z nieba błyskawice odbierają kotkowi moc i ostatecznie życie. Dodatkowo po uzyskaniu odpowiedniej liczby punktów w grze, wzrasta poziom trudności, poprzez lecące coraz szybciej pioruny. Całą grę uczestnicy zajęć kodowali w środowisku Scratch za pomocą szczegółowych instrukcji informatyka Macieja Gawrońskiego.
Kolejne zajęcia dla grupy I odbędą się 15.11.2016 roku o godz. 15:30, natomiast dla grupy II zajęcia odbędą się 08.11.2016 roku także o godz. 15:30.
Marcin Malinowski