Kliknij, aby powiększyć27 września 2016 roku odbyło się kolejne spotkanie Lokalnego Klubu Kodowania – grupa II. Na początku zajęć dzieci przypomniały sobie podstawowe funkcje programu Scratch oraz sposoby ich wykorzystania.

Tym razem zadaniem uczestników było zaprogramowanie „duszka” – kotka który potrafi latać. Następnie uczestnicy zajęć programowali różne funkcje dla kotka.

 

 

Justyna Pałka

 

 

1.JPG2.JPG3.JPG4.JPG5.JPG6.JPG7.JPG